月曜日の消化

先週のウイークデーは、リアルがバタバタしていて、様々なコンテンツ消化を週末に先送りしていたのですが、週末も結局リアルの「宿題」を残してしまっていて、思うように消化が進みませんでした。 極青龍はお手伝いいただいてクリアする

オーボンヌと極青龍

3連休2日目。初日に未クリアだった「楽欲の僧院 オーボンヌ」と「極青龍」にリベンジしました。まずはオーボンヌから。 今回はコンテンツファインダーより申請。すでに募集で2回ほど行っているので初見気分もないですからね。意外な

あまりの成果のない日

三連休初日の土曜日、パッチ4.5実行直後の週末。今週はずっと帰りが遅かったので、ほぼすべてのコンテンツをやり残したまま週末を迎えました。 メインクエストと新インスタンスダンジョン「境界戦線 ギリムトダーク」、リターン・ト

ドマ式麻雀開放(のみ)

昨日も例によってプレイの時間はあまり取れず…開放作業とノーマルオメガに行って新XHBのテストをしました。前のXHB配列に馴染んでしまっているので、変えるとなかなか慣れませんね。もう少し時間がかかりそうです。 ノーマルオメ

XHB/HUD見直し

昨日も帰りが遅めになってしまったので、プレイ時間があまり取れませんでした。4.5コンテンツは週末にまとめてかなぁと言う感じです。 とりあえず、課題にの火力部分に関して、スキル回しを改善するにあたり、操作系・表示系のチュー

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