パッチ5.18と5.2 2019年12月16日 FF14ヘイヨー! 14時間放送、楽しかったですね。 あとのコンテンツのインパクトが強すぎて、プロデューサーレターライブで何言ってたっけ? みたいな状態になってしまったので。振り返ってみました。 【FF14】クリスマスはエデン零Read More
FFXIVを測る 2019年12月13日 FF14前回、円形範囲について調べました。今回は、そのおまけ。いつも見ているアレやコレ、FFXIVの世界のサイズをカクニンしてみました。 まずは基準値、プレイヤーキャラクターのターゲットサークル、半径0.5m、直径1m。これが最Read More
ゆったりカイ・シル 2019年11月20日 FF14パッチ5.1で追加されたカイ・シルくんへのお得意様取引、マイペースで続けています。パッチ5.1のクラフタースキルの大改修で静かなるパニックをおこし、少し敬遠していた時期があったので、みんなよりは少し遅れ気味ですが、今週やRead More
消化で疲れた日 2019年11月13日 FF14速攻で帰る。そんな意気込みでした。火曜日のリセット日でパッチ5.11実装初日、新しいコンテンツが導入されるのはわかっていても、とりあえず今やっておくべきことがあります。それは、零式消化。経験上、零式消化を週末まで持ち越しRead More
5.1スタート 2019年10月31日 FF14リアル事情により、パッチ5.1開放初日は一部コンテンツの開放だけやりました。とりあえず零式消化しながら、レイドファインダーのシャキ待ち中に“YoRHa: Dark Apocalypse”の第一弾“複製サレタ工場廃墟”と、Read More