追いつけない
火曜日は、パッチ5.58の公開日だった。 FCのチャットで何かしら緩和されると聞いていたけど、何が緩和されるのかまで追えていなかった。仕事の合間に公開されたパッチノートを見ると、なるほど、いろいろ緩和されている事がわかっ
先日の14時間生放送で発表、翌日リリースされた、「ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ」ベンチマークソフト。早速ダウンロードしてみた。 我が家のFFXIV環境はPS4とPCだが、このPCは純粋なWindowsP
レジスタンスウエポンの製作は、最終段階に入った。つまり、地獄の3連クエストを終え、真の「レジスタンス・ウェポン」クエストが始まったということ。 6種類の一塊をそれぞれ30個、計180個集める…つまりレイド180周はさすが
眠い。 最近はずっとレジスタンスウエポンの製作のための周回に時間リソースをすべて費やしている。もういらないかもしれないという人も多いであろう黙示も私にはまだ必要で、アクセサリーはほとんどがノーマルエデンという状態だ。その
それにしても苦行である。今進めているレジスタンスウエポンの一連のクエストは、やっと必要なアイテムを半分集めた。ここが中間点だ。ここから今まで集めたのと同じ数のアイテムを、さらに集めないといけない。いつか終わるとわかってい